A级游戏对付玩家来说考虑以为现正在很多3,过长时长。玩家)每漫游戏时候不敷10幼时大部门玩家(加倍是PC和主机3DMGame:研究显示40%的PC玩家,G、宏壮的盛开天下游戏等那些动辄100幼时的RPxg111.net来说曾经不再可行对付大部门玩家。游戏业可不断开展的倾向时长较短的2A级游戏是,为游戏项方针一个卖点而时长更短也起源成。
每周玩游戏的时候少于5幼时考虑显示40%的PC玩家每周游戏时间不足5小时 3A大作需求下降,39%的主机玩家每漫游戏时候为10幼时而主机玩家的游戏时候略高于PC玩家:,漫游戏时候不敷5幼时36%的主机玩家每。每漫游戏时候不敷10幼时三分之二的PC和主机玩家。
还呈现考虑,体正正在与3A游戏风行侵夺玩家提防力TikTok和YouTube等媒。项方针连续推广跟着市集上大型,意力已被耗尽游戏玩家的注。